Mass effect face importer pour blender : quelques exemples
Pour faire suite au post où je présentais l’addon pour importer des headmorph mass effect dans blender, voici quelques exemples obtenus avec mes propres Shepard. Il y a du broShep, femShep, me2 et me3.
Veuillez noter que dans le ‘rendu’ blender est fait avec Cycles et est minimaliste : il n’y a généralement que de l’ambiant occlusion activée pour éclairer et les textures ont à peine été travaillées.
1/ Isaac Shepard
Dans cet exemple, c’est le mesh et le headmorph de ME3 qui ont été utilisés.
En fond : une caps de 3 vues de Shepard dans blender, prise dans la vue interactive Cycles.
Par dessus, on a une caps de ME2 en haut, de ME2 en bas à gauche et une caps de ME3 en bas à droite.
2/ Kate Shepard
Ici, c’est une femShep Me2, donc mesh et headmorph exporté de ME2.
En fond, une caps de 3 vues de Shepard dans blender, également prise dans la vue interactive de cycles avec juste de l’ambiant occlusion comme éclairage et un début de travail sur les textures.
Par dessus, on a 3 caps de ME2 sous différents angles.