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Foot féminin : un bilan de la première partie de saison

Ecrit par gabrielle. Posté dans Blog.

  Je profite de la trêve internationale (l’équipe de France est réunie depuis quelques jours à Clairefontaine) pour dresser un petit bilan personnel après les sept premières journées de division 1 féminine.   Après seulement 7 journées, quelques constats s’imposent déjà :   Constat 1 : Lyon, c’est toujours le plus fort Pour commencer, à tout […]

Compresser des vidéos Fraps avec Blender

Ecrit par gabrielle. Posté dans Blog.

Aujourd’hui un rapide petit ‘tuto’ pour ceux d’entre vous qui aiment bien enregistrer leurs parties de jeux vidéos avec Fraps et qui finissent par remplir leurs disques durs avec d’énormes vidéos. Alors que je cherchais un soft pour compresser ces vidéos, j’ai finalement réalisé que j’avais tout ce dont j’avais besoin sous la main avec […]

Foot féminin : pronos saison 2013-2014

Ecrit par gabrielle. Posté dans Blog.

A quelques semaines de la reprise du championnat de D1 féminine, le site une-deux.net, spécialisé sur le sujet, s’est fendu d’un article relatant les pronos de la rédaction du site sur le championnat 2013-2014. Ça m’a donné envie de faire les miens à mon tour!   1/ Le champion de France Comme une-deux net, je […]

Custom Shepard headmorph importer pour blender

Ecrit par gabrielle. Posté dans Blog.

Depuis un certain temps (ou un temps certain selon le point de vue…), je suis totalement accaparée par Mass Effect. Ça a commencé évidemment par jouer les 3 jeux (plusieurs fois), puis par la lecture de quelques fanfics (j’en ai trouvé quelques unes excellentes dernièrement), des ébauches de fanfics restées lettre morte de ma part, […]

Importer une pose de daz vers blender

Ecrit par gabrielle. Posté dans Blog.

Si comme moi, vous aimez bien utiliser DAZ3D pour ses personnages tout prêts, ses morphs et pour poser les personnages, mais que vous préférez utiliser Blender pour finaliser les poses et le rendu, vous avez peut être galéré vous aussi pour trouver un workflow entre DAZ et Blender. Pour importer le personnage DAZ riggé et […]

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